作為商業(yè)辦公樓的辦公空間,房間可以大也可以小,都有需求和經(jīng)濟能力。在這個層次上,不需要更多的文章。
但是,作為業(yè)主,為了方便以后的用戶更直觀的進行現(xiàn)場考察和使用考慮,所以我們提出了尺寸和尺寸兩種型號,并以共生形式負責設計工作。
在設計層面,如果我們只按照樣板間來完成設計,就沒有什么可指責的。但在設計上,板房其實是一種展示。
因為作為展示,僅僅作為一個普通的室內(nèi)設計,這個過程對于設計師來說是很自然的,比如咀嚼鋸末,結(jié)果并不能打動參觀者。
因此,在考慮了本項目的設計任務后,共生形態(tài)的設計師決定先設計兩個場景,一個是針對設計形態(tài),另一個是針對行業(yè)特點。
由于設計本身沒有硬性要求,設計師在第一種情況下試圖發(fā)揮一種黑白灰關系的像素視覺,把一個小空間想象成文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的一個小辦公室。
在平面上,共生形式的設計師并沒有盲目地遵循西方類似設計中的“開放式”辦公理念,而是仍然為管理者設立獨立的辦公場所。
這是因為考慮到中國人的傳統(tǒng)心理特點(業(yè)主在項目設計平面上也體現(xiàn)了這一點)——畢竟“開放”并不符合中國用戶的口味。
其實,這種做法能否站在理論層面上也需要一個問號。例如,所謂的“頭腦風暴”已經(jīng)證明了“頭腦風暴”的最大功能是將參與者的大腦攪成糊狀。
簡單的黑白,在這十年的設計中使用得更多。雖然效果明顯,視覺清涼,但會像燉豬肉一樣油膩。稍微改變一下想法可能對你的胃口有好處。
所謂的像素視覺就是分解一個物體的顏色,對其進行像素化,并在視覺上顯示為碎片。
在梳理出這一理念之后,共生形式的設計師實際上將其定義為與實驗自然的結(jié)合——設計師使用這一原則,并不急于考慮完成的表面。
首先,用不同的材料、顏色和燈光對大辦公板房空間進行解構(gòu),然后根據(jù)材料自身的紋理條件進行觀察,看到燈光下呈現(xiàn)的顏色和狀態(tài),從而開始在圖紙上考慮設計工作。
通過對材料和色調(diào)變化的分解和總結(jié),發(fā)現(xiàn)整個空間在色調(diào)構(gòu)成中呈現(xiàn)出不同亮度和存在狀態(tài)的大量灰白色色調(diào)。
白色色調(diào)是整個重構(gòu)空間中穩(wěn)定的部分,定制的水泥板、木塑體塊、灰色玻璃、地毯、家具等形成的灰色的不同顏色和紋理成為整個空間中最活躍的元素,與白色相得益彰。
讓整個空間呈現(xiàn)出一種安靜而不沉悶的氛圍。該設計的最終效果是對圖像后處理中不同塊的快速、準確的分割和聚集非常有想象力。